Metro: Last Light — красивая игра на один раз
Артем подсластил логово темных внушительным зарядом взрывчатки. Теперь темные стали представлять собой труху, которую можно убрать влажной тряпкой. Естественно, что все благодарны главному герою за такой поворот событий, но радость победы длилась не долго.
Теперь миру угрожает новая сила, и только Артем в кооперации с неожиданными союзниками, может с ней справится. С первых секунд «Metro: Last Light» позиционирует себя как серьезный продуманный до мелочей проект. Тут вам и хороший сюжет, впечатляющий экшен и многообещающие приключения. В то же время любые попытки приблизиться к общепризнанной игровой классике типа «Half-Life» или «FEAR» обычно оказываются провальными. Игра «Metro: Last Light» — долгий рассказ с различными дополнительными ответвлениями.
Что же мы имеем в реальности? Бесчисленные статисты, которые так и норовят поведать о жизни — забавны. Их истории местами интересны, но серьезной смысловой нагрузки не несут. Они не раскрывают характеры персонажей. По сути, это обычные истории, напоминающие нам известную игру «STALKER» в которой их было полно. Не исключено, что кто-то испытает ностальгию от присутствующих в игре монологов и сцен, но многие поймут, что это совершенно безвкусный и совершенно лишний элемент в структуре «Metro: Last Light».
Чего только стоят две совершенно неуместные сцены эротического характера, сопровождающиеся огромной задней точкой на экране и силиконовой грудью. Может быть, разработчики хотели приобрести славу польской студии создавшей игру «The Witcher»? Если это так, то им не удалось. У поляков все было сделано со вкусом и в меру, чего не скажешь о разработчиках «Last Light».
Что нас ждет? Кишкообразные уровни, статисты, выворачивающиеся на изнанку со своими рассказами, настоящий балаган, нацисты, концлагеря, кислотные креветки и прогулки на вагонетках. Но это не все. Временами игра предлагает нам довольно серьезные темы, но многочисленные недостатки рубят их на корню.
В «Metro: Last Light» произошли изменения игровой механики, но игра по-прежнему остается традиционным шутером. Игра так и норовит снискать славу «Call of Duty» и это чувствуется. Попытки тщетны. Модные замедления с впечатляющими взрывами и погонями смотрятся гораздо хуже, чем в «Call of Duty» и восхищения не вызывают. Попытки походить на хоррор типа «FEAR» более успешны и местами даже удачны. В целом же в игре основной упор идет на разборки между враждующими группировками, а можно было сделать упор на мистику.
Игра обзавелась стелс-элементом, который обещает подарить красивое окончание для истории. У игрока появилась возможность модифицировать оружие. Видно, что разработчики старались, но в результате мы получили очередные лишние элементы игры . Противники имеют интеллект на уровне табуретки и не видят вас в упор. Оружие же абсолютно любой модификации стреляет одинаково.
Стоит отметить первую вылазку на воду. Этот уровень действительно порадует. Разработчики, к сожалению, не оценивают по достоинству плюсы игры «Metro: Last Light» и делают упор на лишние элементы, без которых вполне можно было бы и обойтись.
Они с упорством предлагают геймерам чуть ли не самые худшие за последнее время битвы с боссами на закрытых игровых площадках. В этих сражениях успех заключается не в ловкости и смекалке, а в количестве боеприпасов, которые вы старательно собирали на протяжении уровня.
Что же мы имеем в результате? «Metro: Last Light» — довольно впечатляющий в графическом плане боевик. Очень заметны страдания игры от литературной основы и довольно неуместных нововведений. Игра сумела впитать в себя наследие прошлых проектов, а местами стать пародией на знаменитые игры. Очень жаль, ведь студия «4A Games» имеет все возможности для создания самобытного игрового мира. Может быть, потом так и будет, но сейчас мы имеем действительно красивую, но одноразовую игру.
| Автор Free-Game-Club.com | www.free-game-club.com © 2012- Мы в Google+