Обзор игры Metro: Last Light
Обзор игры Metro: Last Light. Луч Надежды. За «Metro: Last Light» игровая публика пристально следила еще со времен первого анонса, с момента, когда студия «4A Games» объявила, что упор будет сделан на кооперативное прохождение и мультиплеер. В дальнейшем проект лишь обретал любопытные детали, становился более продуманным и тщательно прорисованным. Позднее, после нашумевшего показа на E3, многие геймеры для себя решили, что именно продолжение «Metro 2033» станет для них главной игрой этого года. Отечественные проекты ААА-класса продолжают выходить вне зависимости от конечного результата.
Многие работы гибнут еще на процессе создания из-за нехватки финансирования, другие не видят «свет» из-за некачественной концепции, не позволяющий выйти за стандартные рамки, третьи не окупаются в прокате, а четвертым удается покорить публику и оказаться в топе продаж. Последняя история приключилась с украинским проектом «Metro 2033». С первого взгляда игра вызывала лишь положительные эмоции – солидный блокбастер с заманчиво-мрачной атмосферой, множеством диалогов и интересным сюжетом. Кроме того, проект старательно «играл» на ностальгии по Советскому Cоюзу – шапки-ушанки, балалайки, дружный коллектив, бутылка самогона на каждом столе… Любой играющий ощущал те теплые чувства, которые как будто бы сочились с экрана монитора. А иноземные игроки, в свою очередь, лишь удивлялись подобному порядку вещей.
За столь качественно продуманную атмосферу игре «Метро-2033» прощали игровые глюки и баги, слабый искусственный интеллект, способный разве что видеть сквозь стены, нескончаемую «коридорность» и абсолютную линейность. Игроки, кажется, забывали о плохо работающем стелсе, когда путешествовали по веткам подземного мира. Метро будто существовало втайне от игрока - люди обитали в трудных условиях, омраченных нехваткой еды и воды, устало общались друг с другом и старательно не задумывались о будущем. В попытках окунуться в проблемы выживших счастливчиков проходит большая часть игры, а все остальное вокруг и не хочется трогать. И без того гениально продуманную атмосферу дополняли знакомые мелочи – фонарики, которые необходимо вручную подзаряжать, «доисторические» армейские патроны и самопалы, созданные из палок, знакомой синей изоленты и трубок.
Студии «4A Games» удалось воплотить в жизнь концепцию, за которой пристально следили тысячи разработчиков в начале 21 века – создать «Fallout», близкий по духу и образу советскому человеку. Правда, получилась в итоге не ролевая игра, а прекрасно отснятый боевик, но это ли главное?
Проект «Метро 2033: Луч Надежды» сразу же взял курс на иностранных игроков – разработчики тщательно доводили игру до международного уровня, а именно: починили и выпрямили «stealth»- составляющую, улучшили графику, добавили игровых событий и любопытных нововведений. Вопрос о сюжете даже и не стоял ни на одном совещании – Дмитрий Глуховский уже вовсю черпал вдохновение из продолжения книги «Метро-2033».
При первом взгляде на «Луч Надежды» становится ясно, что разработчики снова удерживают игру на трех «изюминках» - перестрелки в мрачноватых коридорных лабиринтах, вылазки на поверхность и путешествия по мирным районам метро. Впрочем, если вглядеться в ситуацию более пристальным взглядом, становится видно, что размах работы вырос в несколько раз. Например, первая часть не давала возможности насладиться настоящим стелсом – враги замечали главного героя даже сквозь трехсантиметровые бетонные стены и тут же поднимали тревогу. Лишь по-настоящему упорные энтузиасты доходили до последних миссий тихо и непринужденно, в основном же все сводилось к шумной резне. Ценителям хорошего оружия придется по вкусу уникальная система улучшений – теперь любой ствол можно обвесить лазерными прицелами, прикладами, дополнительными насадками (для всех частей снаряжения) и другими приятными аксессуарами. Радикальные изменения улучшений не вносят, зато выглядят красиво, да и стрелять из такого оружия вдвойне приятно. Но тут прослеживается и проблема – выбрасывать облепленное различными аксессуарами оружие жалко, а патронов для каждой ситуации не наберешься.
Мир «Метро-2033» полнится иллюзорными мелочами, которые воссоздают эффект той самой черепахи, удерживающей на плаву всю концепцию. Разве где-то можно подслушать разговоры в местной забегаловке и представить себя в столь сложной ситуации? Или бывало такое, что пока крадешься в тени в стан врага, можно услышать разговоры о бытовых проблемах и нехватке еды? Едва ли. Атмосфера игры воссоздана до удивительного уровня – современные блокбастеры и рядом не стояли. Зато «Metro» не хватило профессионального технического подхода – миссии не начинаются из-за пропущенного диалога, герои «подвисают» в кирпичных стенах, а саму игру постоянно «выкидывает» на рабочий стол. Впрочем, как и в случае с первой частью, на это хочется просто закрыть глаза и вновь окунуться в вымышленный мир.
Вариант игры выполненный в DVD-BOX. Обратите Внимание ! Ограниченное издание , спешите!
Хороший обзор ! Есть к чему присмотреться !
Обзор хороший. Спасибо .
Отличная игра! Играть можно! Неплохая графа!
Авторизация
Запомнить меня Забыли данные входа на сайт? Зарегистрируйтесь!
Последние новости
- SGM 3.0 - Дневники Разработчиков #3
- War Thunder танковые сражения. ИгроМир 2013 г.
- War Thunder Военная MMO игра
- Игра Rise of Heroes
- Panzar: Forged by Chaos MMO-Action
Новые комментарии
- Большая Зона Ст... вылетов много. хотя мод безусловно интересен . 06.10.13 20:28
- SGM 3.0 - Дневн... Aйс Это замечательно что не один,значит мод будет качествен... 06.10.13 19:15
- SGM 3.0 - Дневн... patron вроде бы над данным модом работает не только Николай... 06.10.13 18:47
- Сталкер Время П... что делать если у меня после установки данного патча при ка... 06.10.13 18:31
- Наёмный Призрак... Извините, или я что-то не понимаю, или не правильно установ... 06.10.13 18:01
Популярное топ-10
- Сталкер Чистое Небо Повелитель Зоны GOLD v5.0
- Сталкер Зов Припяти Mod Мёртвый город v4.80 / Dead City v4.80 (2011)
- Фильм Сталкер ОСОЗНАНИЕ (2011)
- Сталкер Тень Чернобыля: Новый сюжет 5 Пропасть (2011)
- Stalker Sigerous Mod v2.1 Сталкер Зов Припяти 2012
- Мод Sigerous Mod COP V2.0 Сталкер (Stalker) Зов Припяти 2011
- Сталкер Мод Зов Припяти Sigerous Mod v1.7 (2010)
- Сталкер История Прибоя 2 Скрытая Угроза / STALKER Priboi Story 2 latent threat
- Упавшая Звезда Честь Наемника Новый Сюжет
- Сталкер Тени Чернобыля - Тайные Тропы 2 (2011)
Радио Сталкер FM
Последние файлы
- Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф - Часть первая
- S.T.A.L.K.E.R. - Фильм Галины Бурлуцкой
- NLC 6.0 Путь к Истине
- S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти 2
- Stalker TeamX MOD v.2
- Большая Зона Сталкер Тени Чернобыля
- Сталкер Вариант Омега v3.0
- STALKER Кварта Памяти
Кто на сайте
Сейчас в Чате
Форум новое в темах
-
- Прохождение мода Большая Зона
- 07.10.2013 01:07
-
- Оптимизация компьютера для комф
- 06.10.2013 23:54
-
- Помощь в прохождении мода S.N.I.
- 06.10.2013 23:45
-
- У Костра. Анекдоты, байки из Зон
- 06.10.2013 23:44
-
- Прохождение мода Закон Дегтярёва
- 06.10.2013 21:06
-
- Прохождение мода Мёртвый город
- 06.10.2013 18:39
-
- Сталкер - Чистое небо Время пере
- 06.10.2013 18:33
Рассказы о Зоне
Как установить мод на игру S.T.A.L.K.E.R. ?
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации и указанием активной ссылки на источник. Stalkermod.ru © 2011-2013.